劳资的长假 2(My Holiday 2)

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本作解锁的战斗角色 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看

海绵宝宝:比奇堡的冒险(SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom)

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扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板的工资还要低。……想从泛滥成灾的机器人手中拯救比奇堡?当然啦!想要来场内裤蹦极?为什么不呢!……想加入全新的多人游戏模式?战斗开始了!

小组帖子:【寻求组队】美术/设计 模拟老师类的手游

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发起:fishenal 我是一名在职开发者,多年开发经验,在校期间就有很多游戏的构思,我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的……如果感兴趣希望合作的联系我吧: wx: yu_dong_han 越陌丶度阡: 好像一款叫做中国式班主任的游戏

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

菜鸟瞎jb个人re坑 去年坑《HumanTree》,自感好大喜功,没有脚踏实地,反而丢失了自己的乐趣和方向……并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,简单办法……而2D就不一样了,我觉得我画出的示意图那味,就足够了

资本之乱(Freedom Isn't Free 资本之乱)

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对抗暴徒,你我责。……您能帶領充满动荡、骚乱、分裂、暴动的南方小岛,走出阴霾拥抱晴天?……破坏的环境 快速节奏的枪战连击是王道

狂躁(Maniac)

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拥有一系列解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住! 准备疯狂?!……- 不觉得够疯狂?我们办法!……- 六名精神病患者,拥有各种技能、解锁的装备和车辆升级,都在等待被释放!

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

收入目前是纯广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……可以聊一下 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下

OldDu:Graduated - 最新进度(新增大量玩法)

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为什么需要“大量”铺玩法呢,因为这个游戏核心可以理解为一个模拟经营类游戏,类比星露谷物语等游戏,但却缺少一个很简单明了的循环……在种类繁多的玩法下,唯一可以提炼出的共同的循环要素就是金钱,即玩家通过各种职业赚取金钱,而金钱又能让玩家在职业道路上有更好的表现……(或者转业,比如餐厅服务员-->餐厅)

lsle01:完美犯罪v0.81版更新

indienova.com/u/lsle01/blogread/5278

不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用的小道具……;新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度高,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面做很多事情……;信任度可以提升,但是要花费时间,信任度的耗时提升个上限,到达上限之后,就需要玩家用别的资源来进一步提升信任度重新设定律师篇的人物和道具逻辑游戏做到现在

抽卡人生(DrawCardLife)

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-随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,好的,坏的,好玩的,试试你的吧……-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏

版本:Early Access


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